ZIKTViper 1.0

ZIKTViper 1.0

TestsTested
LangLanguage Obj-CObjective C
License MIT
ReleasedLast Release Aug 2017

Maintained by zuik.



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  • Zuikyo

ZIKViper

iOS VIPER implementation. Demonstrating discovering modules and dependency injection with protocol.


两个iOS VIPER架构实现,关注于模块化和基于接口的依赖注入。


目录

VIPER简介

VIPER的全称是View-Interactor-Presenter-Entity-Router。示意图如下:

VIPER

相比MVX架构,VIPER多出了两个东西:Interactor(交互器)和Router(路由)。

各部分职责如下:

View

  • 提供完整的视图,负责视图的组合、布局、更新
  • 向Presenter提供更新视图的接口
  • 将View相关的事件发送给Presenter

Presenter

  • 接收并处理来自View的事件
  • 向Interactor请求调用业务逻辑
  • 向Interactor提供View中的数据
  • 接收并处理来自Interactor的数据回调事件
  • 通知View进行更新操作
  • 通过Router跳转到其他View

Router

  • 提供View之间的跳转功能,减少了模块间的耦合
  • 初始化VIPER的各个模块

Interactor

  • 维护主要的业务逻辑功能,向Presenter提供现有的业务用例
  • 维护、获取、更新Entity
  • 当有业务相关的事件发生时,处理事件,并通知Presenter

Entity

  • 和Model一样的数据模型

和MVX的区别

VIPER把MVC中的Controller进一步拆分成了Presenter、Router和Interactor。和MVP中负责业务逻辑的Presenter不同,VIPER的Presenter的主要工作是在View和Interactor之间传递事件,并管理一些View的展示逻辑,主要的业务逻辑实现代码都放在了Interactor里。Interactor的设计里提出了"用例"的概念,也就是把每一个会出现的业务流程封装好,这样可测试性会大大提高。而Router则进一步解决了不同模块之间的耦合。所以,VIPER和上面几个MVX相比,多总结出了几个需要维护的东西:

  • View事件管理
  • 数据事件管理
  • 事件和业务的转化
  • 总结每个业务用例
  • 模块内分层隔离
  • 模块间通信

而这里面,还可以进一步细分一些职责。VIPER实际上已经把Controller的概念淡化了,这拆分出来的几个部分,都有很明确的单一职责,有些部分之间是完全隔绝的,在开发时就应该清晰地区分它们各自的职责,而不是将它们视为一个Controller。

优点

VIPER的特色就是职责明确,粒度细,隔离关系明确,这样能带来很多优点:

  • 可测试性好。UI测试和业务逻辑测试可以各自单独进行。
  • 易于迭代。各部分遵循单一职责,可以很明确地知道新的代码应该放在哪里。
  • 隔离程度高,耦合程度低。一个模块的代码不容易影响到另一个模块。
  • 易于团队合作。各部分分工明确,团队合作时易于统一代码风格,可以快速接手别人的代码。

起源

VIPER架构,最初是2013年在MutualMobile的技术博客上,由Jeff Gilbert 和 Conrad Stoll 提出的。他们的博客网站有过一次迁移,原文地址已经失效,这是迁移后的博文:MEET VIPER: MUTUAL MOBILE’S APPLICATION OF CLEAN ARCHITECTURE FOR IOS APPS

这是文章中提出的架构示意图:

viper-mutualmobile

Wireframe可以看作是Router的另一种表达。可以看到,VIPER之间的关系已经很明确了。之后,作者在2014年在objc.io上发表了另一篇更详细的介绍文章:Architecting iOS Apps with VIPER

在作者的第一篇文章里,阐述了VIPER是在接触到了Uncle Bob的Clean Architecture后,对Clean Architecture的一次实践。因此,VIPER真正的源头应该是Clean Architecture。

Clean Architecture

由Uncle Bob在2011年提出的Clean Architecture,是一个平台无关的抽象架构。想要详细学习的,可以阅读作者的原文:Clean Architecture,翻译:干净的架构The Clean Architecture

它通过梳理软件中不同层之间的依赖关系,提出了一个自外向内,单向依赖的架构,如下图所示:

Clean Architecture

越靠近内层,越变得抽象,越接近设计的核心。越靠近外层,越和具体的平台和实现技术相关。内层的部分完全不知道外层的存在和实现方式,代码只能从外层向内层引用,目的是为了实现层与层之间的隔离。将不同抽象程度的层进行隔离,做到了把业务规则和具体实现分离开。你可以把外层看作是内层的delegate,外层只能通过内层提供的delegate接口来使用内层。

Enterprise Business Rules

代表了这个软件项目的业务规则。由数据实体体现,是一些可以在不同的程序应用之间共享的数据结构。

Application Business Rules

代表了本应用所使用的一些业务规则。封装和实现了用到的业务功能,会将各种实体的数据结构转为在用例中传递的实体类,但是和具体的数据库技术或者UI无关。

Interface Adapters

接口适配层。将用例的规则和具体的实现技术进行抽象地对接,将用例中用到的实体类转为供数据库存储的格式或者供View展示的格式。类似于MVVM中把Model转为ViewModel供View显示。

右下角表示了接口适配层中不同模块间的通信方式。不同的模块在业务用例中产生关联和数据传递。Input、Output就是Use Case提供给外层的数据流动接口。

Frameworks & Drivers

库和驱动层,代表了选用的各种具体的实现技术,例如持久层使用SQLite还是Core Data,网络层使用NSURLSession、NSURLConnection还是AFNetworking等。

总结

可以看到,Clean Architecture里已经出现了Use Case、Interactor、Presenter等概念,它为VIPER的工程实现提供了设计思想,VIPER将它的设计转化成了具体的实现。VIPER里的各部分正是存在着由外向内的依赖,从外向内表现为:View -> Presenter -> Interactor -> EntityWireframe严格来说也是一类特殊的Use Case,用于不同模块之间通信,连接了不同的Presenter

必须要记住的是,VIPER架构是根据由外向内的依赖关系来设计的。这句话是指导我们进行进一步设计和优化的关键。

方案一:最完整的VIPER

首先总结出一个绝对标准的VIPER,各部分遵循隔离关系,同时考虑到依赖注入、子模块通信、模块间解耦等问题,将VIPER的各部分的职责变得更加明确,也新增了几个角色。示例图如下,各角色的颜色和Clean Architecture图中各层的颜色对应:

thorough viper

示例代码将用一个笔记应用作为演示。

View

View可以是一个UIView + UIViewController,也可以只是一个custom UIView,也可以是一个自定义的用于管理UIView的Manager,只要它实现了View的接口就可以。

View层的职责:

  • 展示界面,组合各种UIView,并在UIViewController内管理各种控件的布局、更新
  • View对外暴露各种用于更新UI的接口,而自己不主动更新UI
  • View持有一个由外部注入的eventHandler对象,将View层的事件发送给eventHandler
  • View持有一个由外部注入的viewDataSource对象,在View的渲染过程中,会从viewDataSource获取一些用于展示的数据,viewDataSource的接口命名应该尽量和具体业务无关
  • View向Presenter提供routeSource,也就是用于界面跳转的源界面

View层会引入各种自定义控件,这些控件有许多delegate,都在View层实现,统一包装后,再交给Presenter层实现。因为Presenter层并不知道View的实现细节,因此也就不知道这些控件的接口,Presenter层只知道View层统一暴露出来的接口。而且这些控件的接口在定义时可能会将数据获取、事件回调、控件渲染接口混杂起来,最具代表性的就是UITableViewDataSource里的-tableView:cellForRowAtIndexPath:。这个接口同时涉及到了UITableViewCell和渲染cell所需要的Model,是非常容易产生耦合的地方,因此需要做一次分解。应该在View的dataSource里定义一个从外部获取所需要的简单类型数据的方法,在-tableView:cellForRowAtIndexPath:里用获取到的数据渲染cell。示例代码:

@protocol ZIKNoteListViewEventHandler <NSObject>
- (void)handleDidSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;
@end

@protocol ZIKNoteListViewDataSource <NSObject>
- (NSInteger)numberOfRowsInSection:(NSInteger)section;
- (NSString *)textOfCellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;
- (NSString *)detailTextOfCellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;
@end

@interface ZIKNoteListViewController () <UITableViewDelegate,UITableViewDataSource>
@property (nonatomic, strong) id<ZIKNoteListViewEventHandler> eventHandler;
@property (nonatomic, strong) id<ZIKNoteListViewDataSource> viewDataSource;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITableView *noteListTableView;
@end

@implementation ZIKNoteListViewController

- (UITableViewCell *)cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
                                      text:(NSString *)text
                                detailText:(NSString *)detailText {
    UITableViewCell *cell = [self.noteListTableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"noteListCell" forIndexPath:indexPath];
    cell.textLabel.text = text;
    cell.detailTextLabel.text = detailText;
    return cell;
}


#pragma mark UITableViewDataSource

- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section {
    return [self.viewDataSource numberOfRowsInSection:section];
}

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
    NSString *text = [self.viewDataSource textOfCellForRowAtIndexPath:indexPath];
    NSString *detailText = [self.viewDataSource detailTextOfCellForRowAtIndexPath:indexPath];
    UITableViewCell *cell = [self cellForRowAtIndexPath:indexPath
                                                   text:text
                                             detailText:detailText];
    return cell;
}

#pragma mark UITableViewDelegate

- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
    [tableView deselectRowAtIndexPath:indexPath animated:YES];
    
    [self.eventHandler handleDidSelectRowAtIndexPath:indexPath];
}

@end

一般来说,viewDataSource和eventHandler都是由Presenter来担任的,Presenter接收到dataSource请求时,从Interactor里获取并返回对应的数据。你也可以选择在View和Presenter之间用ViewModel来进行交互。

Presenter

Presenter由View持有,它的职责有:

  • 接收并处理来自View的事件
  • 维护和View相关的各种状态和配置,比如界面是否使用夜间模式等
  • 调用Interactor提供的Use Case执行业务逻辑
  • 向Interactor提供View中的数据,让Interactor生成需要的Model
  • 接收并处理来自Interactor的业务事件回调事件
  • 通知View进行更新操作
  • 通过Wireframe跳转到其他View

Presenter是View和业务之间的中转站,它不包含业务实现代码,而是负责调用现成的各种Use Case,将具体事件转化为具体业务。Presenter里不应该导入UIKit,否则就有可能入侵View层的渲染工作。Presenter里也不应该出现Model类,当数据从Interactor传递到Presenter里时,应该转变为简单的数据结构。

示例代码:

@interface ZIKNoteListViewPresenter ()
@property (nonatomic, strong) id<ZIKNoteListWireframeProtocol> wireframe;
@property (nonatomic, weak) id<ZIKViperView,ZIKNoteListViewProtocol> view;
@property (nonatomic, strong) id<ZIKNoteListInteractorProtocol> interactor;
@end

@implementation ZIKNoteListViewPresenter

#pragma mark ZIKNoteListViewDataSource

- (NSInteger)numberOfRowsInSection:(NSInteger)section {
    return self.interactor.noteCount;
}

- (NSString *)textOfCellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
    NSString *title = [self.interactor titleForNoteAtIndex:indexPath.row];
    return title;
}

- (NSString *)detailTextOfCellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
    NSString *content = [self.interactor contentForNoteAtIndex:indexPath.row];
    return content;
}

#pragma mark ZIKNoteListViewEventHandler

- (void)handleDidSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
    NSString *uuid = [self.interactor noteUUIDAtIndex:indexPath.row];
    NSString *title = [self.interactor noteTitleAtIndex:indexPath.row];
    NSString *content = [self.interactor noteContentAtIndex:indexPath.row];
    
    [self.wireframe pushEditorViewForEditingNoteWithUUID:uuid title:title content:content delegate:self];
}

@end

Interactor

Ineractor的职责:

  • 实现和封装各种业务的Use Case,供外部调用
  • 维护和业务相关的各种状态,比如是否正在编辑笔记
  • Interactor可以获取各种Manager和Service,用于组合实现业务逻辑,这些Manager和Service应该是由外部注入的依赖,而不是直接引用具体的类
  • 通过DataManager维护Model
  • 监听各种外部的业务事件并处理,必要时将事件发送给eventHandler
  • Interactor持有一个由外部注入的eventHandler对象,将需要外部处理的业务事件发送给eventHandler,或者通过eventHandler接口对某些数据操作的过程进行回调
  • Interactor持有一个由外部注入的dataSource对象,用于获取View上的数据,以更新Model

Interactor是业务的实现者和维护者,它会调用各种Service来实现业务逻辑,封装成明确的用例。而这些Service在使用时,也都是基于接口的,因为Interactor的实现不和具体的类绑定,而是由Application注入Interactor需要的Service。

示例代码:

@protocol ZIKNoteListInteractorProtocol <NSObject>
- (void)loadAllNotes;
- (NSInteger)noteCount;
- (NSString *)titleForNoteAtIndex:(NSUInteger)idx;
- (NSString *)contentForNoteAtIndex:(NSUInteger)idx;
- (NSString *)noteUUIDAtIndex:(NSUInteger)idx;
- (NSString *)noteTitleAtIndex:(NSUInteger)idx;
- (NSString *)noteContentAtIndex:(NSUInteger)idx;
@end

@interface ZIKNoteListInteractor : NSObject <ZIKNoteListInteractorProtocol>
@property (nonatomic, weak) id dataSource;
@property (nonatomic, weak) id eventHandler;
@end

@implementation ZIKNoteListInteractor

- (void)loadAllNotes {
    [[ZIKNoteDataManager sharedInsatnce] fetchAllNotesWithCompletion:^(NSArray *notes) {
        [self.eventHandler didFinishLoadAllNotes];
    }];
}

- (NSArray<ZIKNoteModel *> *)noteList {
    return [ZIKNoteDataManager sharedInsatnce].noteList;
}

- (NSInteger)noteCount {
    return self.noteList.count;
}

- (NSString *)titleForNoteAtIndex:(NSUInteger)idx {
    if (self.noteList.count - 1 < idx) {
        return nil;
    }
    return [[self.noteList objectAtIndex:idx] title];
}

- (NSString *)contentForNoteAtIndex:(NSUInteger)idx {
    if (self.noteList.count - 1 < idx) {
        return nil;
    }
    return [[self.noteList objectAtIndex:idx] content];
}

- (NSString *)noteUUIDAtIndex:(NSUInteger)idx {
    if (self.noteList.count - 1 < idx) {
        return nil;
    }
    return [[self.noteList objectAtIndex:idx] uuid];
}

- (NSString *)noteTitleAtIndex:(NSUInteger)idx {
    if (self.noteList.count - 1 < idx) {
        return nil;
    }
    return [[self.noteList objectAtIndex:idx] title];
}

- (NSString *)noteContentAtIndex:(NSUInteger)idx {
    if (self.noteList.count - 1 < idx) {
        return nil;
    }
    return [[self.noteList objectAtIndex:idx] content];
}

@end

Service

向Interactor提供各种封装好的服务,例如数据库的访问、存储,调用定位功能等。Service由Application在执行路由时注入到Builder里,再由Buidler注入到Interactor里。也可以只注入一个Service Router,在运行时再通过这个Service Router懒加载需要的Service,相当于注入了一个提供Router功能的Service。

Service可以看作是没有View的VIPER,也有自己的路由和Builder。

Wireframe

翻译成中文叫线框,用于表达从一个Module到另一个Module的过程。虽然也是扮演者执行路由的角色,但是其实它和Router是有区别的。

Wireframe和storyboard中连接好的一个个segue类似,负责提供一系列具体的路由用例,这个用例里已经配置好了源界面和目的界面的一些依赖,包括转场动画、模块间传参等。Wireframe的接口是提供给模块内部使用的,它通过调用Router来执行真正的路由操作。

示例代码:

@interface ZIKTNoteListWireframe : NSObject <ZIKTViperWireframe>
- (void)presentLoginViewWithMessage:(NSString *)message delegate:(id<ZIKTLoginViewDelegate>)delegate completion:(void (^ __nullable)(void))completion;
- (void)dismissLoginView:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated completion:(void (^ __nullable)(void))completion;
- (void)presentEditorForCreatingNewNoteWithDelegate:(id<ZIKTEditorDelegate>)delegate completion:(void (^ __nullable)(void))completion;
- (void)pushEditorViewForEditingNoteWithUUID:(NSString *)uuid title:(NSString *)title content:(NSString *)content delegate:(id<ZIKTEditorDelegate>)delegate;
- (UIViewController *)editorViewForEditingNoteWithUUID:(NSString *)uuid title:(NSString *)title content:(NSString *)content delegate:(id<ZIKTEditorDelegate>)delegate;
- (void)pushEditorViewController:(UIViewController *)destination fromViewController:(UIViewController *)source animated:(BOOL)animated;
- (void)quitEditorViewWithAnimated:(BOOL)animated;
@end

Router

Router则是由Application提供的具体路由技术,可以简单封装UIKit里的那些跳转方法,也可以用URL Router来执行路由。但是一个模块是不需要知道app使用的是什么具体技术的。Router才是真正连接各个模块的地方。它也负责寻找对应的目的模块,并且通过Buidler进行依赖注入。

示例代码:

@interface ZIKTRouter : NSObject <ZIKTViperRouter>
///封装UIKit的跳转方法
+ (void)pushViewController:(UIViewController *)destination fromViewController:(UIViewController *)source animated:(BOOL)animated;
+ (void)popViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated;
+ (void)presentViewController:(UIViewController *)viewControllerToPresent fromViewController:(UIViewController *)source animated:(BOOL)animated completion:(void (^ __nullable)(void))completion;
+ (void)dismissViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated completion:(void (^ __nullable)(void))completion;
@end

@implementation ZIKTRouter (ZIKTEditor)

+ (UIViewController *)viewForCreatingNoteWithDelegate:(id<ZIKTEditorDelegate>)delegate {
    return [ZIKTEditorBuilder viewForCreatingNoteWithDelegate:delegate];
}

+ (UIViewController *)viewForEditingNoteWithUUID:(NSString *)uuid title:(NSString *)title content:(NSString *)content delegate:(id<ZIKTEditorDelegate>)delegate {
    return [ZIKTEditorBuilder viewForEditingNoteWithUUID:uuid title:title content:content delegate:delegate];
}

@end

Adapter

由Application实现,负责在模块通信时进行一些接口的转换,例如两个模块使用了相同业务功能的某个Service,使用的protocol实现一样,但是protocol名字不一样,就可以在路由时,在Adapter里进行一次转换。甚至只要定义的逻辑一样,依赖参数的名字和数据类型也可以允许不同。这样就能让模块不依赖于某个具体的protocol,而是依赖于protocol实际定义的依赖和接口。

注意这里的Adapter和Clean Architecture里的Interface Adapter是不一样的。这里的Adapter就是字面意义上的接口转换,而Clean Architecture里的Interface Adapter层更加抽象,是Use Case层与具体实现技术之间的转换,囊括了更多的角色。

Builder

负责初始化整个模块,配置VIPER之间的关系,并对外声明模块需要的依赖,让外部执行注入。

模块间解耦

一个VIPER模块可以看做是一个独立的组件,可以被单独封装成一个库,被app引用。这时候,app就负责将各个模块连接起来,也就是图中灰色的Application Context部分。一个模块,肯定是存在于一个上下文环境中才能运行起来的。

Wireframe -> Router -> Adapter -> Builder 实现了一个完整的模块间路由,并且实现了模块间的解耦。

其中Wireframe和Builder是分别由引用者模块和被引用模块提供的,是两个模块的出口和入口,而Router和Adapter则是由模块的使用者——Application实现的。

当两个模块之间存在引用关系时,说明存在业务逻辑上的耦合,这种耦合是业务的一部分,是不可能消除的。我们能做的就是把耦合尽量交给模块调用者,由Application来提供具体的类,注入到各个模块之中,而模块内部只面向protocol即可。这样的话,被引用模块只要实现了相同的接口,就可以随时替换,甚至接口有一些差异时,只要被引用模块提供了相同功能的接口,也可以通过Adapter来做接口兼容转换,让引用者模块无需做任何修改。

Wireframe相当于插头,Builder相当于插座,而Router和Adapter相当于电路和转接头,将不同规格的插座和插头连接起来。把这些连接和适配的工作交给Application层,就能让两个模块实现各自独立。

子模块

大部分方案都没有讨论子模块存在的情况。在VIPER里如何引入另一个VIPER模块?多个模块之间如何交互?子模块由谁初始化、由谁管理?

其他几个实现中,只有Uber较为详细地讨论了子模块的问题。在Uber的Riblets架构里,子模块的Router被添加到父模块的Router,模块之间通过delegate和监听的方式进行通信。这样做会让模块间产生一定的耦合。如果子模块是由于父View使用了一个子View控件而被引入的,那么父Interactor就会在代码里多出一个子Interactor,这样就导致了View的实现方式影响了Interactor的实现。

子模块的来源

子模块的来源有:

  • View引用了一个封装好的子View控件,连带着引入了子View的整个VIPER
  • Interactor使用了一个Service

通信方式

子View可能是一个UIView,也可能是一个Child UIViewController。因此子View有可能需要向外部请求数据,也可能独立完成所有任务,不需要依赖父模块。

如果子View可以独立,那在子模块里不会出现和父模块交互的逻辑,只有把一些事件通过Output传递出去的接口。这时只需要把子View的接口封装在父View的接口里即可,父Presenter和父Interactor是不知道父View提供的这几个接口是通过子View实现的。这样父模块就能接收到子模块的事件了,而且能够保持Interactor和Presenter、View之间从低到高的依赖关系。

如果父模块需要调用子模块的某些功能,或者从子模块获取数据,可以选择封装到父View的接口里,不过如果涉及到数据模型,并且不想让数据模型出现在View的接口中,可以把子Interactor作为父Interactor的一个Service,在引入子模块时,通过父Builder注入到父Interactor里,或者根据依赖关系解耦地再彻底一点,注入到父Presenter里,让父Presenter再把接口转发给父Interactor。这样子模块和父模块就能通过Service的形式进行通信了,而这时,父Interactor也不知道这个Service是来自子模块里的。

在这样的设计下,子模块和父模块是不知道彼此的存在的,只是通过接口进行交互。好处是父View如果想要更换为另一个相同功能的子View控件,就只需要在父View里修改,不会影响Presenter和Interactor。

依赖注入

这个VIPER的设计是通过接口将各个部分组合在一起的,一个类需要设置很多依赖,例如Interactor需要依赖许多Service。这就涉及到了两个问题:

  • 在哪里配置依赖
  • 一个类怎么声明自己的依赖

在这个方案中,由Builder声明整个模块的依赖,然后在Builder内部为不同的类设置依赖,外部在注入依赖时,就不必知道内部是怎么使用这些依赖参数的。一个类如果有必需的依赖参数,可以直接在init方法里体现,对于那些非必需的依赖,可以通过暴露接口来声明。

如果需要动态注入,而不是在模块初始化时就配置所有的依赖,Builder也可以提供动态注入的接口。

映射到MVC

如果你需要把一个模块从MVC重构到VIPER,可以先按照这个步骤:

  • 整理Controller中的代码,把不同职责的代码用pragma mark分隔好
  • 整理好后,按照各部分的职责,将代码分散到VIPER的各个角色中,此时View、Presenter、Interactor之间可以直接互相引用
  • 把View、Presenter、Interactor进行解耦,抽出接口,互相之间依赖接口进行交互

下面就是第一步里在Controller中可以分隔出的职责:

@implementation ViewController
//------View-------

//View的生命周期
#pragma mark View life

//View的配置,包括布局设置
#pragma mark View config

//更新View的接口
#pragma mark Update view

//View需要从model中获取的数据
#pragma mark Request view data source

//监控、接收View的事件
#pragma mark Send view event

//------Presenter-------

//处理View的事件
#pragma mark Handle view event

//界面跳转
#pragma mark Wireframe

//向View提供配置用的数据
#pragma mark Provide view data source

//提供生成model需要的数据
#pragma mark Provide model data source

//处理业务事件,调用业务用例
#pragma mark Handle business event

//------Interactor-------

//监控、接收业务事件
#pragma mark Send business event

//业务用例
#pragma mark Business use case

//获取生成model需要的数据
#pragma mark Request data for model

//维护model
#pragma mark Manage model

@end

这里缺少了View状态管理、业务状态管理等职责,因为这些状态一般都是@property,用pragma mark不能分隔它们,只能在@interface里声明的时候进行隔离。

方案二:允许适当耦合

上面的方案是以最彻底的解耦为目标设计的,在实践中,如果真的完全按照这个设计,代码量的确不小。其实一些地方的耦合并不会引起多大问题,除非你的模块需要封装成通用组件供多个app使用,否则并不需要按照100%的解耦要求来编写。因此接下来我再总结一个稍微简化的方案,总结一下各部分可以在哪些地方出现耦合,哪些耦合不能出现。架构图如下:

final viper

View

  • View可以直接通过Router引入另一个子View,不需要通过Presenter的路由来引入
  • View中的一些delegate如果变化的可能性不大,可以直接让Presenter实现(例如UITableViewDataSource),不用再封装一遍后交给Presenter
  • View不能出现Model类

Presenter

  • Presenter可以直接调用Router执行路由,不用再通过Wireframe封装一遍
  • Presenter的接口参数中可以出现Model类,但是不能导入Model类的头文件并且使用Model类,只能用于参数传递
  • Presenter中不建议导入UIKit,除非能保证不会使用那些会影响控件渲染的方法

Interactor

  • 一些app中常用的Service可以直接引入,不需要通过外部注入的方式来使用
  • Interactor可以用一个Service Router来动态获取Service

路由和依赖注入

改变得最多的就是路由部分。View、Presenter和Interactor都可以使用路由来获取一些模块。View可以通过路由获取子View,Presenter可以通过路由获取其他View模块,Interactor可以通过路由获取Service。

在实现时,可以把Wireframe、Router、Builder整合到一起,全都放到Router里,Router由模块实现并提供给外部使用。类似于Brigade团队和Rambler&Co团队的实现。但是他们的实现都是直接在Router里引入其他模块的Router,这样会导致依赖混乱,更好的方式是通过一个中间人统一提供其他模块的接口。

我在这里造了个轮子,通过protocol来寻找需要的模块并执行路由,不用直接导入目的模块中的类,并且提供了Adapter的支持,可以让多个protocol指向同一个模块。这样就能避免模块间的直接依赖。

示例代码:

///editor模块的依赖声明
@protocol NoteEditorProtocol <NSObject>
@property (nonatomic, weak) id<ZIKEditorDelegate> delegate;
- (void)constructForCreatingNewNote;
- (void)constructForEditingNote:(ZIKNoteModel *)note;
@end

@implementation ZIKNoteListViewPresenter

- (void)handleDidSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
    NSAssert([[self.view routeSource] isKindOfClass:[UIViewController class]], nil);
    
    //跳转到编辑器界面;通过protocol获取对应的router类,再通过protocol注入依赖
    //App可以用Adapter把NoteEditorProtocol和真正的protocol进行匹配和转接
    [ZIKViewRouterForConfig(@protocol(NoteEditorProtocol))
	     performWithConfigure:^(ZIKViewRouteConfiguration<NoteEditorProtocol> *config) {
	         //路由配置
	         //跳转的源界面
	         config.source = [self.view routeSource];
	         //设置跳转方式,支持所有界面跳转类型
	         config.routeType = ZIKViewRouteTypePush;
	         //Router内部负责用获取到的参数初始化editor模块
	         config.delegate = self;
	         [config constructForEditingNote:[self.interactor noteAtIndex:indexPath.row]];
	         config.prepareForRoute = ^(id destination) {
	             //跳转前配置目的界面
	         };
	         config.routeCompletion = ^(id destination) {
	             //跳转结束处理
	         };
	         config.performerErrorHandler = ^(SEL routeAction, NSError * error) {
	             //跳转失败处理
	         };
	     }];
}

@end

总结

这个方案依赖于一个统一的中间人,也就是路由工具,在我的实现里就是ZIKRouter。View、Presenter、Interactor都可以使用对应功能的Router获取子模块。而由于ZIKRouter仍然是通过protocol的方式来和子模块进行交互,因此仍然可保持模块间解耦。唯一的耦合就是各部分都引用了ZIKRouter这个工具。如果你想把模块和ZIKRouter的耦合也去除,可以让Router也变成面向接口,由外部注入。

Demo和代码模板

针对两个方案,同时写了两个相同功能的Demo,可以比较一下代码上的区别。项目里也提供了Xcode File Template用于快速生成VIPER代码模板。把.xctemplate后缀的文件夹拷贝到~/Library/Developer/Xcode/Templates/目录下,就可以在Xcode的New->File->Template里选择代码模板快速生成代码。

参考