NetWorkEngine
主要依赖于AFN的二次封装。可灵活跟换,也可以快速换成猿题库。
安装
通过这个命令直接安装:
pod 'HGNetWorkEngine'
使用
其中,NetworkEngine继承于HGNetWorkEngine,在这里面可以配置项目的通用配置以及整个项目中接口拦截处理:
通用配置
这些都不用手动调用。
接口拦截
接口编写
往往在项目中,会有很多个模块,这里可以通过分类的形式做模块的区分,比如下面是登录模块的所有接口:
举一个例子,我现在要写一个登录接口: 在 NetworkEngine+Login.h 文件中是这样的:
/**
登录接口
@param params 参数:
username 登录账号
password 登录密码
*/
+ (void)loginWithParams:(NSDictionary*)params
success:(void (^)(id dataObject))success
failure:(void (^)(NSError *error))failure;
在 NetworkEngine+Login.m 文件中是这样的:
/**
登录接口
@param params 参数:
username 登录账号
password 登录密码
*/
+ (void)loginWithParams:(NSDictionary*)params
success:(void (^)(id dataObject))success
failure:(void (^)(NSError *error))failure {
[self POSTWithPath:@"post" param:params success:success failure:failure];
}
其中要注意的是POSTWithPath参数就是实际上的接口名, 比如:login, 上面写成了post是为了在https://httpbin.org/网站模拟一个post请求.
可以参考项目NewStart,这里面简单的使用了一下这个框架。