FFDB 4.1.5

FFDB 4.1.5

TestsTested
LangLanguage Obj-CObjective C
License MIT
ReleasedLast Release Mar 2024

Maintained by Fidetro--verbose.



FFDB 4.1.5

  • By
  • fidetro

FFDB

DUB GitHub stars
更详细的使用介绍在WiKi

前言

原本已经打算弃坑的OC版FFDB,因为SwiftFFDB的一轮重构之后,决定把OC版的也进行重构,主要是针对sql语句这部分的拼接进行了优化,参考了sqlite3的语法设计,总而言之变得更优雅了,同时,4.x的版本使用的是参数化查询,用来防注入。

1.x的文档请移步 这里

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3.x的文档请移步 这里

正文

为什么会有FFDB?

  1. 直接用FMDB代码并不优雅而且十分繁琐,而且并不能像使用CoreData能面向对象管理;
  2. 在项目中经常会遇到不得不使用数据库去存储数据的情况;
  3. 主流的移动端数据库,用过的只有FMDB,CoreData,CoreData在使用的时候觉得要写太多代码了,后来放弃了,只用FMDB的话,没有使用ORM的方便,所以有了FFDB。

CoreData、Realm和对FMDB封装后的FFDB对比

下面这部分代码出自于Realm的文档

从这里你可以找到

CoreData插入对象
//Create a new Dog
Dog *newDog = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"Dog" inManagedObjectContext:myContext];
newDog.name = @"McGruff";

//Save the new Dog object to disk
NSError *saveError = nil;
[newDog.managedObjectContext save:&saveError];

//Rename the Dog
newDog.name = @"Pluto";
[newDog.managedObjectContext save:&saveError];
Realm插入对象
//Create the dog object
Dog *newDog = [[Dog alloc] init];
newDog.name = @"McGruff";

//Save the new Dog object to disk (Using a block for the transaction)
RLMRealm *defaultRealm = [RLMRealm defaultRealm];
[defaultRealm transactionWithBlock:^{
[defaultRealm addObject:newDog];
}];

//Rename the dog (Using open/close methods for the transaction)
[defaultRealm beginWriteTransaction];
newDog.name = @"Pluto";
[defaultRealm commitWriteTransaction];

FFDB插入对象
Dog *newDog = [[Dog alloc] init];
newDog.name = @"McGruff";
[newDog insertObject];
//重命名狗,更新对象
newDog.name = @"Pluto";
[newDog updateObject];
CoreData查询
NSManagedObjectContext *context = self.managedObjectContext;

//A fetch request to get all dogs younger than 5 years old, in alphabetical order
NSEntityDescription *entity = [NSEntityDescription
entityForName:@"Dog" inManagedObjectContext:context];

NSPredicate *predicate = [NSPredicate predicateWithFormat:@"age < 5"];

NSSortDescriptor *sortDescriptor = [[NSSortDescriptor alloc] initWithKey:@"name" ascending:YES];

NSFetchRequest *request = [[NSFetchRequest alloc] init];
request.entity = entity;
request.predicate = predicate;
request.sortDescriptors = @[sortDescriptor];

NSError *error;
NSArray *dogs = [moc executeFetchRequest:request error:&error];
Realm查询对象
RLMResults *dogs = [[Dog objectsWhere:@"age < 5"] sortedResultsUsingProperty:@"name" ascending:YES];
FFDB查询对象
NSArray<Dog *> *dogs = [Dog selectFromClassWhereFormat:@"where age < ? order by name" values:@[@"5"]];

类相当于一张表,对象即数据,这句话贯穿整个设计的思路

适合在什么地方使用以及优势?

  1. 数据量大,NSUserDefault和plist都不能满足的时候;
  2. 对基础数据库语句不太懂的同学;
  3. 不需要对数据库进行很复杂的操作;
  4. 通过runtime实现,不需要接触到sqlite语句(还是要懂一点点的)就能满足增删改查;

怎么使用?如何集成?

CocoaPod这里

pod 'FFDB’,’~>4.x’ pod search FFDB如果没有找到,pod setup之后就ok了

如果不使用CocoaPod,请导入FMDB,并且在target的Linked Frameworks and Libraries导入 libsqlite3.0.tbd

image

同时把目录中的这些文件拉到工程中

image

建立好要创建的类继承FFDataBaseModel,声明属性即可, 如一个Person表里,有人名,年龄字段。

@interface Person : FFDataBaseModel
/** 人名 **/
@property(nonatomic,copy) NSString *name;
/** 年龄 **/
@property(nonatomic,copy) NSString *age;
/** 设置主键字段 **/
@property(nonatomic,copy) NSString *priamryID;

//从4.x后版本,必须重写该方法,指定主键字段
+ (NSString *)primaryKeyColumn
{
    return @"primaryID";
}

插入:
Person *person = [[Person alloc]init];//创建对象
person.name = @"Fidetro";//设置属性
[person insertObject];//插入数据

查询:
[Person selectFromClassAllObject];//等同于查询Person表中所有的对象
[Person selectFromClassWhereFormat:@"where age = ? and name =  ? " values:@[@"15",@"Fidetro"]]//等同于查询年龄是15和名字叫Fidetro的数据
更新:

NSArray *personArray = [Person selectFromClassWhereFormat:@"where age = ? and name = ? " values:@[@"15",@"Fidetro"]]//先查询到要更新的数据
Person *person = [personArray lastObject];
person.age = @"24";
[person updateObject];

删除:
NSArray *personArray = [Person selectFromClassPredicateWithFormat:@"where name = 'fidetro' and age = '21'"];//先查询到要删除的数据
Person *person = [personArray lastObject];
[person deleteObject];

补充


1. 所有字段都是默认是TEXT,在后面的版本会增加自定义字段类型这个功能;
2. 所有继承FFDataBaseModel的对象,在插入数据库后,都会自带一个primaryID作为唯一标识,同时这是一个自增的字段;
3. 目前FFDB只是提供了简单的增删改查接口,如果要使用目前接口没办法满足的功能,可以通过以下几个方法进行扩充的操作; 通过获取了这两个,可以自己结合FMDB原有的方法进行操作。
4. 4.x版本数据表模型必须重写+ (NSString *)primaryKeyColumn;方法指定主键字段。

获取FMDatabase对象
[FFDBManager database];
获取类在FMDB对应的表名
[Class tableName];
需要自定义表名,需要在子类重写 + (NSString *)tableName;
+ (NSString *)tableName
{
   return @"CustomTableName";
}


4. 有不需要创建到表的属性的时候,现在通过在子类重写+ (NSArray *)memoryPropertys 可以达到效果

//例子
@interface TestModel : FFDataBaseModel
@property(nonatomic,copy) NSString *name;
/** 这是不需要加到表中的字段 **/
@property(nonatomic,copy) NSString *memory;
@property(nonatomic,copy) NSString *_id;
@property(nonatomic,assign) double time;
@end

+ (NSArray *)memoryPropertys
{
   return @[@"memory"];
}


5. 想修改字段的存储类型可以通过重写 + (NSDictionary *)columnsType 自定义字段的属性,修改字段属性,没有重写的字段都会默认是text类型

+ (NSDictionary *)columnsType
{
    return @{@"time":@"double"};
}


6. 自定义字段名可以重写+ (NSDictionary *)customColumns;

这样表的字段是id建的,而不是_id
 + (NSDictionary *)customColumns
 {
 return @{@"_id":@"id"};
 }



7. 如果你的项目使用的是Swift,建议使用SwiftFFDB

Pod版本更新说明

UML类图

image